lunes, 13 de agosto de 2018

Reto Legacy Sims 4 - Capitulo 8

Capitulo 8: Una vida en pareja

Camille continua recogiendo los frutos de sus arbustos y vendiéndolos a un buen precio, al igual que come algo para recuperar fuerzas, de la misma manera que decide dormir un poco, el trabajo la ha dejado eshausta.



Al despertar se da un duchazo rápido ya que debe ir a trabajar pronto, su vida se ha vuelto bastante rutinaria y aunque no le desagrada debe buscar arriesgar un poco para seguir obteniendo lo que ella tanto necesita. Manolo es una buena opción para ello y no desaprovechara la oportunidad.



El estrés del trabajo le ocasionan muchos problemas a Camille, se siente algo frustrada porque su vida laboral la esta absorbiendo y no le da espacio a su vida personal, esto hace que su animo baje al hacer las cosas diarias. Por lo cual decide regar un poco sus plantas y buscar calmarse un poco.


Al despertar decide salir y divertirse, despejar su mente, ver arte y lo mejor mangar algo de valor. Por lo cual se dirige al museo de la Isla de Yerba Yerma y visualizar algunas obras y como buena Esnob criticar las obras del lugar jajajaja.


Y en una oportunidad se manga uno de las esculturas en forma de barco expuestas, Camille no deja pasar sus habilidades para mangar y lo hace de maravilla, ya cuenta con algo mas para vender a un buen precio. 


Por otra parte y aprovechando que en el museo se encuentra una computadora decide cumplir con la tarea de su trabajo, es algo tedioso hacerla pero necesario para poder ascender y así lograr su objetivo mayor.



Luego regresa a su casa y de esta manera se dispone a llamar a Manolo para hablar con el un poco, cosa que el acepta con agrado. Al llegar Manolo lo recibe con un gran abrazo y un beso. Poco a poco el amor entre ellos van creciendo y afianzándose.






Es así que Camille decide dar el siguiente paso y hacer Ñiqui Ñiqui por primera vez con Manolo. Sabe el riesgo y esta tan enamorada de el que decide proponerle matrimonio cosa que el aceta entusiasmado. 






Camille sabe que no puede tener una boda llena de lujos porque no posee mucho dinero y apenas tienen lo suficiente para poder vivir, por lo cual le comenta amorosamente a Manolo la situación y el demostrando que la economía de Camille no es de importancia para el acepta casarse con ella inmediatamente y hacer una vida en común. A pesar de tener una vida bastante acomodada con sus padres Manolo se viene a vivir con Camille en su casa.



Manolo no tiene trabajo y aunque es mezquino, adora a Camille, posee  la aspiración Enemigo Publico y desea ser toda una mente maestra en el ámbito criminal, por lo cual y al no tener trabajo, Camille decide recomendarle vincularse con ella en el mismo trabajo y así lograr ascender poco a poco.

De igual manera y sabiendo que tiene que subir su habilidad de pilleria Camille se vuelve su primera victima y vaya que lo hace bien. Pero no quiere tener problemas con su ahora esposa. Ademas la ama y sabe que ella es paciente dentro de todo.



Igual el debe buscar ayudar con las labores de la casa, por lo que decide buscar objetos mientras Camille come algo, al ver las dimensiones de la casa  Camille se da cuenta que no esta adecuada para las labores diarias de ella y su marido por lo que llama al arquitecto para que realice una reformas a su vivienda.



El amor brota en el aire y ellos lo saben, sera que la atmósfera en común seguirá hasta hacerse ancianos o la vida diaria los absorberá.


Continuara .....

domingo, 12 de agosto de 2018

Reto Not So Berry - Capitulo 1

Reto Not So Berry 


!Su Su! bienvenidos a la historia de los sims 4 mediante el uso del reto Not So Berry. En este como el titulo lo indica, lo que buscaremos es ejecutar el reto Not So Berry, espero sea de su agrado y lo disfruten tanto como lo haré yo. Así que solo espero que me entiendan y disfruten. Aclaro que no he dejado el reto legacy pero me apetecía hacer otro reto a la par.

De acuerdo a las reglas del reto en mención, las elecciones son las siguientes:

Reglas básicas:

1. Cada heredero debe representar el color de la generación (es decir, el pelo, el maquillaje, la ropa), pero la piel de colores no es necesario (estos no son Sims de bayas, esa es la broma)*lo del nombre xD*
2. Los colores de los cónyuges no importan ya que no son parte del desafío. A menos que se indique lo contrario, se puede hacer lo que se quiera con ellos.
3. Trucos de dinero se puede utilizar, pero no excesivamente. Sugerencia: use freerealestate para la primera casa, pero no uses otros después.
4. Puedes vivir donde quieras a menos que se especifique algo en las reglas de una generación.
5. Se supone que cada generación debe completar tanto la carrera como la aspiración del heredero a menos que se indique explícitamente lo contrario.
6. Mantener la vida útil normal

Luego de ver las reglas tenemos a la primera generación representada en esta sim:

Generación Uno: Menta
Eres un científico travieso que realmente ama el color menta. Estás impulsando tu carrera, pero todavía tienes tiempo para gastar bromas tontas y hacer salidas con tus amigos más cercanos. Te encanta el lujo y quieres lo mejor para ti y tu familia.

Rasgos: Vegetariano, Celoso, Materialista 
Aspiración : Pillo prominente
Carrera: Científico

Reglas:
• Nivel máximo de la carrera de científico y completar la aspiración de Pillo prominente
• Nivel máximo habilidades de pillería y lógica
• Realizar colección de elementos 

La sim se llama Sweet Berry y con gusto les presento su historia

Capitulo 1: rumbo a la cima


Sweet Berry es una joven que ha decidido radicarse en Oasis Springs, es una chica bastante inteligente como hermosa buscando un gran futuro en el área Científica, sabe que esta ciudad es  un excelente comienzo para ella así que decide comprarse una casa pequeña pero moderna con el fin de iniciar su nuevo camino. Esta cuenta con lo necesario para poder vivir ya que solo contaba con $20.000 simoleones.







Sus recursos son moderados ya que viene de una familia de clase media, es así que lo primero que decide hacer es buscar un buen empleo en su rama científica, contactando al laboratorio científico de la ciudad precisamente había una vacante y requerían alguien con el perfil de ella lo cual la llena de alegría, esta debe prepararse para el lunes a las 10 am para su primer día.





Posteriormente cree que es necesario afianzar sus conceptos en el área científica por lo que en su tableta estudia algunos conocimientos en ciencia y tecnología con el fin de obtener nuevos descubrimientos científicos para su trabajo y así lo logra.




Al terminar y completar su tarea diaria y teniendo en cuenta que es verano, Sweet quiere ir a la piscina publica y de igual manera quiere conocer a las personas del lugar y que mejor manera que unirse a un club, por lo que envía una solicitud a los renegados y espera encontrar personas que tengan ese toque bromista y gracioso.


Ahí conoce a un chico del cual habla para afianzar su habilidad recién adquirida de pilleria. Sin embargo las cosas no le salen muy bien ya que parece que el es mas astuto que ella y no se deja engañar. Es por esto que decide dejar las bromas por ahora y tratar de ser amigable con el.






Para descansar del calor del verano Sweet va a la piscina a nadar un rato y disfrutar del agua, ahí habla con varios de los usuarios  con el fin de afianzar las amistades.




Pero de igual manera aprovecha ya que para ser una pilla prominente debe tener algunos enemigos por lo que sin vacilar realiza algunas interacciones mezquinas con una de las personas del lugar, la primera es una mujer anciana que al entrar al cuarto de baño empuja a Sweet y ella le reclama y se enoja.





La segunda persona es el marido de la anterior señora el cual va a donde Sweet y le reclama por el dialogo grosero con su esposa, situación en la que Sweet no piensa ceder. Dejando claros sus criterios.




Con el fin de calmar los ánimos y al cumplir el primer ciclo de tareas de la hito de pilla prominente decide ir a descansar a su casa y continuar afianzando sus habilidades de pilleria y lógica no sin antes comer un cuenco de cereal.



Posteriormente se pone a hacer de troll en los foros para cumplir con su hito y ademas afianzar su pilleria y posteriormente decide descansar para un nuevo día.




Al despertar vuelve a comer otro cuenco de cereales y sigue haciendo troleadas en los foros para luego pasar a leer documentos científicos antes del trabajo.



Al llegar al trabajo y tener una serie de tareas, Sweet aprende la actividad de jardinería regando plantas, hablando con compañeros de trabajo y conociéndolos mejor.





Seguidamente se coloca a experimentar y crear suero sintético y así mismo prosigue realizando un conservador de impulso. Luego analiza diferentes elementos como la flora y metales llegando a adquirir la lógica. El trabajo de Sweet estuvo impresionante y creo que los jefes se dieron cuenta de ello porque fue ascendida a inventora novel.






Sin embargo al llegar a casa ve un cartel acerca del festival de trastadas y carcajadas así que decide ir para la ciudad, el viaje es de una hora espera que alcance a llegar.

Estando allá se une a los bromistas e inicia sus acciones pillas contra los guasones. Eso intenta con su primera victima el cual es Diego Lobo al cual le hace todo tipo de bromas haciendo que esta habilidad se incremente de forma rápida. Tanto así que los bromistas terminan ganado y con ello Sweet se gana un muñeco vudu ademas de ver los fuegos artificiales. 





Con la terminación del festival siente algo de hambre e intenta regatear en uno de los puestos pero sin éxito entonces igual al tener hambre come algo de ahí para proseguir con el camino hacia la casa para ir a descansar y prepararse al siguiente día.






Continuara......